盲盒營(yíng)銷再次風(fēng)靡,切準(zhǔn)潮玩圈層的消費(fèi)需求

2020/7/1 8:52:01 閱讀數(shù):1780 信息分類:食品招商 編輯:質(zhì)斌

盲盒營(yíng)銷有多爆香?

多年前的小浣熊干脆面,當(dāng)時(shí)賣得相當(dāng)火爆;名創(chuàng)優(yōu)品,剛切入這個(gè)盲盒市場(chǎng),周就大賣10萬(wàn)個(gè);以IP盲盒營(yíng)銷著稱的泡泡瑪特,一步步走上上市之路。

樂(lè)高、迪士尼、Playmobil、Funko、哆啦A夢(mèng)等傳統(tǒng)玩具,也都是盲盒式營(yíng)銷的玩家。

盲盒產(chǎn)品1

到底何為盲盒營(yíng)銷?通俗點(diǎn)來(lái)講,就是以盲抽、隱藏款的玩法為每一次購(gòu)買植入驚喜,在打開(kāi)盒子前,用戶不知道里面裝的到底是什么,因此能夠激起好奇心,而且撩起抽到不想要的,還想再來(lái)一次的消費(fèi)沖動(dòng)。

說(shuō)白了,所謂的盲盒就是切準(zhǔn)了消費(fèi)者的賭徒心理。

實(shí)際上,盲盒營(yíng)銷歷史悠久,早可追源到明治末期的日本,彼時(shí)是以福袋的形式出現(xiàn),是商場(chǎng)清庫(kù)存的常規(guī)促銷手段。其底層邏輯就是,福袋內(nèi)裝著高于標(biāo)價(jià)的商品,而且產(chǎn)品不公開(kāi),營(yíng)造趣味性購(gòu)物體驗(yàn),吸引用戶消費(fèi)。

福袋的營(yíng)銷思路后面延續(xù)扭蛋機(jī),而且風(fēng)靡了50年。

國(guó)內(nèi)本土盲盒營(yíng)銷早是"集卡式營(yíng)銷",小浣熊干脆面是為經(jīng)典的代表,收集水滸英雄卡,滿足消費(fèi)者的收集癖和英難情結(jié)。

近兩年,泡泡瑪特大力發(fā)展盲盒產(chǎn)品,更是使得盲盒營(yíng)銷再次風(fēng)靡。

不管盲盒營(yíng)銷如何進(jìn)化,其爆火背后都是潮玩圈層經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的拉動(dòng),而每一個(gè)圈層背后都有獨(dú)特的圈層消費(fèi)文化作為支撐。

盲盒產(chǎn)品2

哈佛大學(xué)教授托馬斯·科洛波洛斯,也在其暢銷書(shū)《圈層效應(yīng)》中,將年輕一代的特點(diǎn)與偏好概括為獲得感偏好、標(biāo)簽偏好、表達(dá)直接化等。

潮玩圈層年輕群體的消費(fèi)需求具有好奇心理、陪伴心理、收藏心理以及社交心理等消費(fèi)訴求,而盲盒式營(yíng)銷精準(zhǔn)抓住了這些訴求。

不過(guò),這個(gè)潮玩圈層消費(fèi)心理也在不斷的變化,比如,60、70后的郵票、紀(jì)念幣,80、90后的水滸卡,變成了潮玩,潮鞋,漢服或lolita服裝。

當(dāng)下的圈層經(jīng)濟(jì)正在邊界化,越來(lái)越多的小眾圈層被擊穿壁壘,走入大眾化視野,潮玩圈層也不例外,消費(fèi)群體正在從當(dāng)初的二次元或Z世代,走向大眾消費(fèi)群體。

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