百事正式收購百草味,“雙百”聯(lián)姻能否攪動萬億零食市場?

http://americanairductva.com/brand/ 2020/6/4 10:04:27 瀏覽次數(shù):1637 信息分類:食品 編輯:小禹
時隔三月,百事正式牽手百草味。百事公司6月1日晚宣布,其收購國內(nèi)休閑食品龍頭企業(yè)之一的杭州郝姆斯食品有限公司(以下簡稱“百草味”)的交易,已經(jīng)獲得政府監(jiān)管機構(gòu)的批準并且完成了交割。這是百事公司在市場首次收購休閑食品企業(yè)。

時隔三月,百事正式牽手百草味。百事公司6月1日晚宣布,其收購國內(nèi)休閑食品龍頭企業(yè)之一的杭州郝姆斯食品有限公司(以下簡稱“百草味”)的交易,已經(jīng)獲得政府監(jiān)管機構(gòu)的批準并且完成了交割。這是百事公司在市場首次收購休閑食品企業(yè)。

自今年2月百事擬收購百草味的消息傳出后,“雙百”聯(lián)姻就備受市場關(guān)注。在國內(nèi)休閑零食市場,三只松鼠、百草味和良品鋪子,被業(yè)內(nèi)稱為休閑零食三巨頭。自去年7月以來,三只松鼠和良品鋪子先后成功上市,此番百草味又和百事牽手,休閑食品市場格局將如何變化?

百事加碼休閑食品市場

資料顯示,百草味2003年成立于杭州,是一家集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、倉儲、物流為一體的綜合性休閑食品企業(yè),產(chǎn)品包含了堅果、果干、肉脯、糕點、膨化等全品類1000+SKU。百草味2019年業(yè)績快報顯示,公司2019年總收入約為50億人民幣。

2016年,百草味被好想你健康食品股份有限公司以9.6億元的價格收購。隨后,百草味一直是好想你的主要業(yè)務(wù)收入來源,從收購開始收入占比54.54%到2019年,收入占比高達84.21%。

百事公司在今年2月23日宣布,與好想你健康食品股份有限公司達成終協(xié)議,以7.05億美元收購百草味,本次交易尚需通過好想你股東大會表決,取得相關(guān)監(jiān)管部門的批準并滿足其它慣例成交條件。

時隔三月,雙方合作終于塵埃落定。交易完成之后,百草味將成為百事公司亞太區(qū)一個獨立運營的業(yè)務(wù)單元。百事公司亞太區(qū)首席執(zhí)行官柯睿楠(Ram Krishnan)表示:“牽手百草味是百事公司‘植根,服務(wù),攜手’戰(zhàn)略的一個重要的里程碑。隨著百草味的收購,百事公司過去10多年在華的投資超過530億人民幣。是百事公司重要的市場之一。”

百事為何牽手百草味?在一份雙方對外聯(lián)合發(fā)布的通告里,提到了“在全價值鏈上能為業(yè)務(wù)創(chuàng)造更多的價值”。百草味的核心優(yōu)勢在于線上,而百事公司擁有成熟的線上和線下分銷網(wǎng)絡(luò),雙方將能創(chuàng)造一個真正全渠道的實體,能為廣大的消費者提供實時的服務(wù)。

萬億市場如何突圍?

百事加碼休閑食品的背后,是休閑食品市場的增長潛力。

休閑食品品類目前主要包括糖巧蜜餞、餅干、膨化食品、烘焙糕點、堅果炒貨、休閑鹵制品,烘焙糕點、堅果炒貨等,其中鹵味、烘焙、堅果增速快,2013-2018三者年復合增長率分別為20%、12.8%和11%。

長城證券金融研究所副所長、大消費組長劉鵬分析認為,在消費升級的趨勢之下,休閑食品作為消費升級的重要領(lǐng)域有很明顯的投資機會,其對傳統(tǒng)的食品品類有較好的替代作用,而且這兩個賽道的公司近年來的業(yè)績增長也很快。

目前的休閑食品市場規(guī)模有多大?2019年6月,商務(wù)部發(fā)布《消費升級背景下零食行業(yè)發(fā)展報告》稱:人一年吃掉2萬億零食,超過了一半。ㄊ校┑娜DP。據(jù)預測,休閑零食在“第四餐化”趨勢下,市場規(guī)模有望在未來10-15年內(nèi)占到我國消費者食品支出的20%。到2020年,休閑食品市場規(guī)模有望破3萬億元。

當前,休閑零食市場形成“3+2”的五強爭霸格局,3指的是三只松鼠、良品鋪子和百草味三家線上玩家;2則指代來伊份、鹽津鋪子兩家主要經(jīng)營線下的品牌。

2019年三只松鼠、良品鋪子和百草味的銷售收入均突破50億元,位列行業(yè)前三甲,其中三只松鼠以101.94億元的營收雄踞;同期來伊份以40.02億元尾隨三強之后,鹽津鋪子則只錄得營收13.99億元。

食品行業(yè)分析師朱丹蓬表示,目前休閑食品行業(yè)呈現(xiàn)“三足鼎立”格局。三只松鼠和良品鋪子先后成功上市,發(fā)展勢頭強勁,“雙百”聯(lián)姻后,三家企業(yè)將正面PK,未來擁有較強的品牌力、渠道力和產(chǎn)品力的休閑食品企業(yè)將在競爭中脫穎而出。

行業(yè)集中度有待提升

值得注意的是,由于休閑食品生產(chǎn)行業(yè)的門檻低,區(qū)域特征明顯,我國休閑食品行業(yè)盡管已經(jīng)發(fā)展為超萬億元市場規(guī)模的大行業(yè),但行業(yè)格局目前仍處于“大行業(yè)小公司”的局面,市場較為分散。

數(shù)據(jù)顯示,我國休閑食品行業(yè)企業(yè)總數(shù)從2011年的1992家,迅速擴增到2018年的2905家,行業(yè)集中度低,2018年CR3為19.7%。

如何打破現(xiàn)有的行業(yè)小散亂格局?在三只松鼠的創(chuàng)始人章燎原看來,要以數(shù)字化推動食品產(chǎn)業(yè)進步,通過數(shù)字化戰(zhàn)略實現(xiàn)需求端和供給端的重新連接,從而改變行業(yè)“小散亂”的發(fā)展格局。

朱丹蓬表示,食品標準化程度低,產(chǎn)品品質(zhì)差異化大,爆款產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重,這些因素也是導致行業(yè)競爭格局分散的原因,休閑食品行業(yè)亟需品牌集中化改善行業(yè)格局。

在朱丹蓬看來,休閑食品的的產(chǎn)品技術(shù)壁壘較低,進入行業(yè)的門檻也比較低,所以市面上的產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象比較嚴重。消費者選擇一個品牌,往往是因為打折促銷、對品牌的忠誠度等因素,因此,快消品行業(yè)向來注重通過營銷塑品牌。同時,隨著消費端倒逼產(chǎn)業(yè)端創(chuàng)新發(fā)展,研發(fā)也越來越被快消企業(yè)重視。

據(jù)了解,休閑食品電商品牌多釆用與代工工廠合作的方式,這種模式導致產(chǎn)品質(zhì)量無法得到有效的控制,引發(fā)多起電商品牌休閑食品的問題。在業(yè)內(nèi)人士看來,未來行業(yè)的趨勢將有總量消費向品牌消費趨勢轉(zhuǎn)移,消費者在關(guān)注產(chǎn)品價格等因素的同時,也更多地開始關(guān)注產(chǎn)品質(zhì)量、消費體驗、售后服務(wù)、客戶關(guān)系和市場形象等多重因素,品牌形象的重要性提升,行業(yè)龍頭集中度有望持續(xù)提升。

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